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Autoidentify für Unreal Server

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  • Administrators

einfach das Snippet ins Remote laden und in der Zeile:

 

 

 

var %aident = PASSWORT

 

 

 

sein PASSWORT eintragen

 

 

 

 

 

damit werdet Ihr automatisch beim Server identifiziert, sobald die Aufforderung dazu kommt

 

>on *:notice:*:*: {  if ($nick == nickserv)  && (/msg NickServ IDENTIFY Passwort isin $strip($1-)) {    var %aident = PASSWORT    msg nickserv ghost %ghostnick %aident    nick %ghostnick    msg nickserv identify %aident  }  haltdef}on *:disconnect: {  set %ghostnick $me}

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